Blocagem Level Design
A Game About Shooting Things (WIP). » Devlog
Olá a todos!
Hoje venho apresentar a primeira blocagem de nosso level, como podemos ver focamos no tamanho e posição das paredes e chão.
É interessante observar que o tamanho de algumas áreas é maior do que na referência utilizada, é legal perceber que quando estamos dando realmente forma ao cenário notamos que precisaremos alterar algumas coisas, e ai está a importância de realizar a blocagem.
Ainda existem áreas que gostaríamos de acrescentar para criação de puzzles e itens escondidos, mas temos a intenção de focar primeiro no funcionamento do game. Como diz um velho ditado: "Feito é melhor que perfeito".
Espero que gostem! Abraços a todos!
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A Game About Shooting Things (WIP).
Status | In development |
Author | Lucas Silvério |
Genre | Simulation, Shooter |
Tags | 3D, Walking simulator |
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